,前端負(fù)責(zé)顯示游戲圖形圖象和控制游戲操作,接收用戶的數(shù)據(jù),Java后端要接收客戶端的數(shù)據(jù),并對數(shù)據(jù)進(jìn)行過濾,邏輯判斷,存儲玩家信息。建議你添加一些Java服務(wù)器開發(fā)群,不明白的地方可以在群里面實(shí)時問,也可以看看別人在討論什么,有助于自己學(xué)習(xí),那就學(xué)h5技術(shù),你有一些基礎(chǔ),相對來說應(yīng)該學(xué)的快些。,智能AI、HTML5圖形、HTML5事件模型、幀技術(shù)js之類的吧
H5游戲前端開發(fā)是什么職位
1.負(fù)責(zé)游戲客戶端的開發(fā)和維護(hù);2.負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的構(gòu)建和技術(shù)研究;3.負(fù)責(zé)游戲相關(guān)工具的設(shè)計(jì)和開發(fā);4.負(fù)責(zé)與策劃、美工、后端、運(yùn)營人員討論開發(fā)需求和技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié);5.負(fù)責(zé)游戲性能的優(yōu)化等。
h5前端開發(fā)前景怎么樣?
h5的前景很好?,F(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),前端需要這個專業(yè),所以前景很好。與其他電腦相比,h5非常簡單易學(xué)。
h5游戲開發(fā),前端要做什么,后端java要做什么,老板讓我做后端,知道要鏈接數(shù)據(jù)庫
前端負(fù)責(zé)顯示游戲圖形圖像,控制游戲運(yùn)行,接收用戶數(shù)據(jù)。Java后端負(fù)責(zé)接收客戶端數(shù)據(jù),過濾數(shù)據(jù),進(jìn)行邏輯判斷,存儲玩家信息。建議你加一些Java服務(wù)器開發(fā)組。有不懂的可以在群里實(shí)時提問,也可以看看別人在討論什么,對學(xué)習(xí)
我是做前端開發(fā)的,現(xiàn)在想轉(zhuǎn)h5游戲開發(fā),現(xiàn)在該先學(xué)哪個,怎么學(xué),有沒有大佬解答一下
有幫助。然后學(xué)習(xí)h5技術(shù)。你有一些基礎(chǔ),所以你應(yīng)該學(xué)得更快。但需要提醒評選機(jī)構(gòu)的是,要聽重點(diǎn),要比較。畢竟每個人接受信息的方式不同,再好的老師,如果不能有效傳達(dá)給學(xué)生,對學(xué)生來說也是沒用的。所以建議聽完之后找到適合自己的最重要。
html5游戲開發(fā)時大致用到什么樣的技術(shù)呢?
智能AI,圖形學(xué),HTML5事件模型,框架技術(shù)js等等